在我玩过的很多数游戏中,一件好的装备决定着你能走多远,比如一把好剑一把好枪,又或者一辆性能优异的赛车。而在现实中,对应的就是游戏手柄、游戏鼠标等等,虽说设备并不能提升自身实际的能力,但至少不想因为设备而降低发挥。
因为我一直主要是在主机平台上玩游戏,为了达到更舒适的手感,也入手过不少游戏手柄,为了达到全无线的目标,之前都是选择的无线设备。不过同时也出现两个问题,首先无线设备的价格相对较高,比如 Switch Pro 的性能确实不错,只是看到就感觉肉疼;另外蓝牙连接方式有延时的风险,虽然出现概率不算高,但是还是有些闹心。
去年用了 SN30 Pro 蓝牙版,体验还不错,最近看到【八位堂 8BitDo】出了一款有线手柄,是 SN30 Pro 的有线版本,价格不贵就剁了一个玩玩。
包装风格几乎跟蓝牙版是一样的,只是文字上有少许差别,以及图案上面多出的线。从包装图库能看出,有线版的外形设计跟蓝牙 SN 版几乎是一模一样,比较偏简洁的设计跟配色方案,是我比较喜欢的风格。不过是否有蓝牙版的体验,只有试了才知道。
包装没啥好说的,大家看一眼就好,除了手柄之外就只有说明书了。
手上的 SN30 Pro 被爱玩的朋友借去,一直没舍得还,这次也么有办法做个直观的对比了。从记得的样子来看,有线版依然保持简洁的设计,正面印刷的文字更细,不过依然清晰。另外,四个镜面处理的按键在出厂的时候仍然有保护膜,保证拿到手的时候没有划痕。
手柄的按键设计以及布局还保持着一贯的风格,不过因为是有线版本,设计上自然会有些差异,首先是那根明显的连接线。而少了内置锂电池后,手柄的重量略有下降。背部设计无论是 SF30 Pro,还是 SN30 Pro 的有线、蓝牙版本,都没有发现明显区别。
另外,SN30 Pro 蓝牙版上下凹的 YX 键还是得到了延续,实际使用这下凹的手感倒是不错。
因为是有线版本,蓝牙版上的 USB 插口、配对按键就没有了,取而代之的是 USB 的连接线。另外用来安装手机支架的孔位也被取消,因为这个手表是针对有 USB 接口的设备。
两侧的双扳机键跟 SN30 Pro 是一样的,也仍然延续了 L/L2、R/R2 的叫法,比 Joy-Con 上的要大一些,不过样式差不多。按键的阻尼适中,使用比较舒服,跟 Switch Pro 手柄相比,按压手感相差不大,值得试试。
SN30 Pro 同样带有双摇杆设计,这是现在游戏手柄的一个必要元素,设计还是保持原有的风格。圆润的弧度设计,来减少对手感的影响,使用的时候也就不至于压迫手指。
SN30 Pro 有线手柄在包装盒后面写上了支持的平台,最为主要的是 Swtich、Windows,而从设计来看,Switch 自然是排在第一位。当然,因为没有蓝牙功能,也就不能直接支持手机了,不过相对于它的价格,这点也还能接受。
就 Switch 本身而言并没有 USB-A 接口,不过底座上是配有 USB 接口的,基本可以说是即插即用了。之所以说“基本”,那是因为 Switch 的手柄有线模式需要先在设置中打开,这项配置默认是关闭的,当然这也不是什么难事。
要适配 Switch,底部的指示灯自然是少不了,功能还是保持原样,亮一个灯是一号手柄,亮两个灯自然就是二号手柄。不过这次少了配对、切换模式的工作了,接上 USB 就能用。
SN30 Pro 保留了振动功能,没有了六轴体感,不过除了极少数的游戏之外,我平时玩的游戏用到六轴感应的不多。另外,手柄在按键上并没有缺失,所有日常游戏中倒没有明显的影响。而且,有线版的优点在于低延时,跟蓝牙手柄的分工还是有些差异。
我一共试玩了三款游戏,Switch 上《塞尔达传说:旷野之息》、《合金弹头》,PC 上玩了《古墓丽影:崛起》。
之所以选择这三个游戏,那是因为它们是我日常玩的游戏,玩的顺不顺心里会比较清楚。其中《塞尔达传说》、《古墓丽影》使用的按键较多,而且很多操作都是基于摇杆实现的。比如游戏中的视角旋转等操作,实测下来手感不错,带有纹理的摇杆表面防滑效果不错,操作流畅而且没有延时。
除了简单的视角切换之外,《塞尔达传说》、《古墓丽影》会有不少射击的情况,这个视角旋转有较大的区别。射击瞄准需要的是准确性,实际体验可以接受。不过因为没有六轴感应,《塞尔达传说》中的体感操作部分用不上了。
同时,这些游戏都需要操作的及时性,也就说延时要低,并且要没有干扰。这自然是有线手柄的强项,游戏中的操作反应都很准确及时,跟掌机模式下 Joy-Con 反应速度差不多,而且因为摇杆、按键更大,玩起来更顺手一点。
《合金弹头》是横版射击过关游戏,上学的时候就喜欢玩,重点就是躲避跟射击,抛开个人技术问题,SN30 Pro 有线版的操作确实灵敏。
我的电脑安装的是 Windows 10 系统,插上后手柄会振动一下,底部也会亮起一个指示灯。只是手上暂时只有一只 SN30 Pro 的有线版,不知道同时接上底部指示灯会不会有不同显示。跟接 Switch 一样,并不需要做什么设置,打开游戏我就开始玩了。像《古墓丽影》经常需要按下右摇杆,也都能很好的支持。
SN30 Pro 有线版到手也已经有半个月了,我几乎是一直接在 Switch 上的,就我个人体验来说,它能够符合我的使用理念的。我平时买东西很少会买功能大而全的,因为这样的产品要么是价格很高,要么就是功能不达标,所以我只要这个产品符合我部分使用场景就好了。
SN30 Pro 有线版的做工还算可以,虽然没有了六轴感应,换来的是低延时,以及价格差不多是 SN30 Pro 无线版的一半。当然,并不能说有线版的功能比无限版差,只是它们面向的是不同的用户需求。